跨越时间的EventLoop

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如果在游戏想要一个类似的东西,我们可以把 msgLoop 的具体调用放到游戏主循环。……signal/slot 的机制可以看做消息的更进一步,消息所有的消息都在一个消息队列,而 signal……边事件回调的time部分还可以进一步封装,详情可以查看我 github 上的一个基于 fiber

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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而拆分机制是指子类可以在代码把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统……最后看一下我干净环境下的性能测试,测试系统以1/4秒为间隔,每次运行时进行100次打印输出:未分拆优化可以看到尖峰相当明显……,进行打印输出时的单帧耗时50ms左右,FPS掉到了30以下

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民危险中的安全,你建立了一个专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民危险中的安全,你建立了一个专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……WASD 键走动,用鼠标控制方向,敌人 Enemy 可以发射射线,射线碰到玩家时控制台会打印“Player……Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以在之前的章节找到说明。5、添加射击的功能

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……有一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

Rogue 组织(Rogue Company)

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全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;占山为王中控制据点,淘汰中努力求生,或者爆破模式中你来我往地埋放……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者轮换限时模式中放轻松

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

版本:Early Access


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